Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch
Zap
Bats Dart Goblin Zappies Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Zappies Night Witch
The Log
Dart Goblin Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Bats Dart Goblin Zappies Night Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon Night Witch
Fireball
Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison Electro Giant Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Poison Night Witch Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Zappies
Valkyrie Electro Dragon
Poison
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Zappies Poison
Electro Giant
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 0 11

Bats
Dart Goblin Valkyrie Zappies
Dart Goblin
Bats Valkyrie Zappies Electro Dragon Night Witch
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch
Zappies
Bats Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Poison
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Electro Giant
Zappies
Night Witch
Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon
Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon Night Witch
Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon
Valkyrie Poison
Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon Night Witch
Bats Dart Goblin Zappies Poison Electro Dragon Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Giant
Zappies Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Zappies Night Witch
Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Zappies Electro Dragon Electro Giant Night Witch
Bats Dart Goblin Zappies Poison Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Valkyrie Zappies Electro Dragon
Valkyrie Bats Dart Goblin Zappies Poison Electro Dragon Night Witch
Zappies
Zappies Electro Giant
Bats Valkyrie Zappies Poison Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Poison Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Dart Goblin Zappies
Valkyrie Bats Dart Goblin Zappies Poison Electro Dragon Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Electro Giant
Poison Valkyrie Electro Dragon
Zappies Bats Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bats Zappies Night Witch
Valkyrie Zappies Night Witch
Poison Electro Giant Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Night Witch
Valkyrie Zappies
Electro Dragon Bats Valkyrie Zappies Poison
Dart Goblin Zappies
Bats Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Giant
Valkyrie Zappies Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Dragon Electro Giant
Zappies Electro Dragon Electro Giant Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Night Witch
Bats Valkyrie Poison Dart Goblin Zappies Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Electro Giant Bats Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Bats Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Bats Night Witch
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Giant
Poison Night Witch
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Giant Valkyrie Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Dart Goblin
Poison Bats Dart Goblin Electro Dragon Electro Giant Night Witch
Electro Dragon Bats Dart Goblin Zappies Poison Electro Giant
Night Witch
Poison Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Zappies Poison Electro Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Zappies Electro Dragon Night Witch
Poison Dart Goblin Zappies Electro Dragon
Poison Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Bats Dart Goblin Zappies Poison
Bats Dart Goblin Zappies Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076