Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Electro Dragon Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Elixir Golem Executioner Magic Archer
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison
Bats Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Healer Tornado Poison Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Elixir Golem Tornado Battle Healer Poison Magic Archer Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Elixir Golem Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Poison Bats Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Executioner Bats Tornado Poison Magic Archer
Tornado
Executioner Magic Archer Elixir Golem Battle Healer Poison Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado Poison Executioner Magic Archer
Executioner
Battle Healer Tornado Elixir Golem Electro Dragon
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 3 7

Bats
Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Bats Tornado Poison Executioner Magic Archer
Tornado
Executioner Magic Archer Battle Healer Poison Electro Dragon
Poison
Battle Healer Tornado
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Executioner
Tornado Battle Healer
Magic Archer
Tornado Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner Magic Archer
Bats Battle Healer Electro Dragon Executioner
Tornado Bats Electro Dragon Executioner
Bats Electro Dragon
Battle Healer Tornado Poison
Tornado Bats Electro Dragon Executioner Magic Archer
Bats Tornado Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Battle Healer Poison Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Tornado Battle Healer
Bats Poison Executioner Tornado Electro Dragon Magic Archer
Executioner Bats Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Bats Battle Healer Electro Dragon
Executioner Bats Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Bats Tornado Poison Electro Dragon Executioner
Bats Battle Healer Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Tornado Poison Executioner Bats Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Bats Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Poison Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Bats Battle Healer Electro Dragon
Bats Battle Healer Tornado
Battle Healer Executioner
Poison Executioner Bats Tornado Electro Dragon Magic Archer
Bats Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Bats Tornado Poison Magic Archer
Bats Electro Dragon
Tornado Poison
Executioner
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Bats Battle Healer Tornado Poison Executioner Magic Archer
Bats Poison Executioner Battle Healer Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison
Poison Executioner Magic Archer
Poison Executioner Bats Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Poison Executioner Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Magic Archer Poison Electro Dragon Executioner
Tornado Poison
Bats
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Bats Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Bats Poison
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Bats Electro Dragon Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Tornado Poison
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Bats Tornado Poison Magic Archer
Bats Tornado Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Tornado Executioner Magic Archer
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076