Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Furnace Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Zap
Bats Furnace Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Furnace Princess
The Log
Elixir Golem Musketeer Furnace Princess
Earthquake
Elixir Golem Furnace
Arrows
Bats Furnace Princess
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Musketeer Electro Dragon Princess
Fireball
Elixir Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Poison
Bats Elixir Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Lightning
Musketeer Furnace Electro Dragon
Rocket
Musketeer Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Elixir Golem Princess Musketeer Furnace Poison Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem
Elixir Golem
Poison Bats Musketeer Furnace Mirror Electro Dragon
Musketeer
Elixir Golem Mirror Electro Dragon
Furnace
Elixir Golem Mirror Electro Dragon Princess
Mirror
Elixir Golem Musketeer Furnace Poison Princess
Poison
Elixir Golem Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Elixir Golem Musketeer Furnace Poison
Princess
Furnace Mirror

Synergie w obronie 1 6

Bats
Musketeer
Elixir Golem
Musketeer
Bats Furnace Mirror
Furnace
Mirror Musketeer
Mirror
Furnace Musketeer Poison Electro Dragon Princess
Poison
Mirror
Electro Dragon
Mirror
Princess
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Dragon
Bats Musketeer Furnace Electro Dragon
Furnace Bats Musketeer Electro Dragon
Bats Musketeer Furnace Electro Dragon
Poison Princess
Bats Musketeer Furnace Electro Dragon
Bats Musketeer Furnace Poison Electro Dragon Princess
Musketeer Poison Electro Dragon
Musketeer Furnace Princess
Musketeer
Bats Poison Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Musketeer Bats Furnace Poison Electro Dragon Princess
Furnace Bats Musketeer Electro Dragon
Bats Furnace Poison Electro Dragon Princess
Furnace
Furnace
Bats Musketeer Furnace Poison Electro Dragon
Bats Musketeer Furnace Electro Dragon
Furnace Poison Bats Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer
Bats Musketeer Furnace Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Poison Musketeer Electro Dragon
Bats Musketeer Furnace Electro Dragon
Bats Musketeer
Musketeer
Furnace Poison Bats Musketeer Electro Dragon Princess
Bats Musketeer Furnace
Electro Dragon Bats Poison
Musketeer
Bats Musketeer Electro Dragon
Poison
Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Musketeer Furnace Poison
Bats Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Musketeer Electro Dragon
Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon
Musketeer Poison
Poison Furnace
Poison Bats Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Musketeer Furnace Poison Princess
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon
Bats Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Poison Musketeer Princess
Musketeer Poison Electro Dragon Princess
Princess Musketeer Furnace Poison
Musketeer Furnace Poison Electro Dragon Princess
Musketeer Furnace Poison Electro Dragon Princess
Poison
Bats
Musketeer Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess
Musketeer Poison
Poison Princess
Musketeer
Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Furnace Electro Dragon Princess
Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer Poison Electro Dragon Princess
Poison Musketeer
Poison Bats Musketeer Furnace Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Electro Dragon
Poison Electro Dragon Princess
Poison Princess
Bats Musketeer Electro Dragon Princess
Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Poison Musketeer Electro Dragon Princess
Musketeer Poison Electro Dragon Princess
Poison
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Bats Musketeer Poison Princess
Bats Musketeer Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Musketeer Princess
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076