Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Prince
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Witch
Zap
Bats Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Fireball Baby Dragon Freeze Giant Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Baby Dragon Prince
Fireball
Giant Baby Dragon Freeze The Log
Giant
Bats Prince Fireball Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Bats Fireball Giant Witch Prince
Freeze
Fireball
Witch
Giant Baby Dragon Prince
Prince
Giant Bats Baby Dragon Witch The Log
The Log
Fireball Giant Prince

Synergie w obronie 2 10

Bats
Baby Dragon Freeze Prince The Log
Fireball
The Log Freeze
Giant
Baby Dragon
Bats Witch Prince The Log
Freeze
Bats Fireball
Witch
Baby Dragon Prince The Log
Prince
The Log Bats Baby Dragon Witch
The Log
Fireball Prince Bats Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Bats Witch Prince The Log
Witch Prince Bats Freeze
Witch Prince Bats
Fireball Prince The Log
Fireball Freeze The Log Bats Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Freeze Witch
Fireball Baby Dragon The Log
Witch Prince
Prince
Bats Witch Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Prince Bats Fireball Freeze Witch The Log
Fireball Bats Baby Dragon Freeze Witch Prince The Log
Prince
Fireball Freeze Prince The Log
Bats Fireball Witch Prince
Fireball Bats Baby Dragon Witch Prince The Log
Baby Dragon Freeze Witch The Log Bats Fireball
Prince
Bats Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch Prince
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Bats Witch Prince The Log
Prince Bats Fireball The Log
Witch Prince
Fireball Bats Baby Dragon Freeze Witch
Prince Bats Fireball Witch
Prince
Freeze Bats Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log
Witch
Bats Witch Prince
Fireball Prince The Log
Prince Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Bats Fireball Baby Dragon Freeze Prince The Log
Bats Fireball Baby Dragon Freeze Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Freeze Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Bats Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Baby Dragon Freeze
Fireball The Log
Bats Fireball Prince
Fireball Prince The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Freeze
Bats
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Freeze The Log Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball The Log Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Prince
Fireball The Log
Bats Fireball Freeze Witch Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Freeze
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Bats Fireball Baby Dragon Freeze Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Freeze Witch Prince The Log
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076