Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Witch Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Royal Ghost

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider Barbarian Barrel The Log
Hog Rider
Bats Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Hog Rider Royal Ghost
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Witch

Synergie w obronie 3 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Fireball
Barbarian Barrel The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Fireball Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Royal Ghost
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log Bats Royal Ghost
Bats Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Bats Witch Fireball Barbarian Barrel The Log Royal Ghost
Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Witch The Log
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Barbarian Barrel Witch The Log Royal Ghost
Barbarian Barrel Witch The Log Bats Fireball Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Royal Ghost
Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch The Log
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch The Log Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel The Log Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel The Log Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Bats Witch
Witch The Log
Fireball The Log Barbarian Barrel
Fireball The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
The Log Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball The Log Barbarian Barrel Witch Royal Ghost
Fireball Witch The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076