Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Monk
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Fireball Musketeer Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Monk

Synergie w obronie 4 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Valkyrie
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Monk
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Monk
Fireball The Log Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Musketeer Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Monk Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Musketeer The Log
Valkyrie The Log Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Monk
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball Musketeer The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Bats Musketeer Monk
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Monk
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Monk Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Monk
Bats Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log Monk
Fireball Monk Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Bats Musketeer Monk
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Monk
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Monk Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Monk Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Monk Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Monk
Fireball Valkyrie The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball
Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Fireball Musketeer
Monk Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076