Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Wall Breakers The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Bats Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Fireball
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Fireball The Log Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
The Log Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076