Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log
Musketeer Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Tornado Fireball Musketeer

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Dark Prince
Fireball
Hog Rider Tornado Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Tornado Dark Prince
Hog Rider
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado
Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 2 14

Bats
Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bats Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Fireball Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Fireball Musketeer Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince
Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Musketeer Tornado Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Fireball Musketeer Tornado Dark Prince Mega Knight
Musketeer Bats Fireball Tornado
Mega Knight Bats Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Tornado Dark Prince
Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince
Fireball Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince
Valkyrie Tornado Bats Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Tornado
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bats Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bats Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Tornado
Dark Prince Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado Dark Prince
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Bats
Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Tornado Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Tornado
Bats Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Dark Prince Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076