Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bats Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Baby Dragon The Log
Valkyrie
Bats Lumberjack Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Bats Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 19

Bats
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball
The Log Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Baby Dragon
Bats Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Bats Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Bats Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Bats Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball
Bats
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Bats Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball Baby Dragon The Log
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076