Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Ice Wizard Fireball Valkyrie Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon
Fireball
Freeze
Valkyrie
Bats Balloon Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon

Synergie w obronie 0 14

Bats
Valkyrie Freeze Ice Wizard
Fireball
Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie
Bats Fireball Wizard Freeze Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Ice Wizard
Skeleton Army
Wizard Freeze Ice Wizard
Freeze
Bats Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Balloon
Ice Wizard
Bats Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Freeze Ice Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Bats Valkyrie Ice Wizard
Bats Fireball Wizard Freeze Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Fireball Wizard Freeze
Bats Fireball Wizard Ice Wizard
Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Wizard Freeze Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Freeze
Wizard Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Bats Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Bats Fireball Ice Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Bats Freeze Ice Wizard
Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Freeze
Bats Valkyrie Fireball Wizard Freeze Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats Freeze Ice Wizard
Wizard
Fireball Wizard Freeze Ice Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Bats
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Wizard Ice Wizard
Bats Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Bats Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Wizard Ice Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Freeze
Bats Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076