Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner
Zap
Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Miner Fireball Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers The Log Miner Electro Wizard Golden Knight
Wall Breakers
Miner Bats Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats The Log
The Log
Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Miner
Bats Wall Breakers Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Wall Breakers Miner
Golden Knight
Fireball Miner

Synergie w obronie 2 11

Bats
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball
The Log Miner Electro Wizard Golden Knight
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Bats Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bats Miner Electro Wizard Golden Knight
Miner
Fireball The Log
Electro Wizard
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Bats Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Miner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball The Log
Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bats P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Golden Knight
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Miner Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Golden Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Miner Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball
Fireball The Log Miner Golden Knight
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Miner Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Miner Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log Miner Golden Knight
Fireball Miner The Log Golden Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Miner Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076