Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Barbarians Musketeer Goblin Hut Balloon
Zap
Bats Firecracker Goblin Hut Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Hut
Arrows
Bats Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Balloon
Poison
Bats Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker
Firecracker
Bats Valkyrie Goblin Hut Balloon
Barbarians
Balloon
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Balloon
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Firecracker Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon
Wizard
Valkyrie Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 2 9

Bats
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Musketeer Goblin Hut
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Bats Firecracker Goblin Hut
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Bats Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Firecracker Goblin Hut Wizard
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Firecracker Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Bats Firecracker Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Hut Bats Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Wizard Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Bats Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Bats Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Bats Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Wizard Bats Musketeer Goblin Hut
Bats Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Bats Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Goblin Hut
Firecracker Barbarians Musketeer Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Goblin Hut
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Hut
Firecracker Musketeer Goblin Hut Wizard
Firecracker Musketeer Goblin Hut Wizard
Bats
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Barbarians Musketeer
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Wizard
Bats Firecracker Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Bats Barbarians Musketeer Goblin Hut
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076