Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Barbarians Witch
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Barbarians Royal Giant Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch
Poison
Bats Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Barbarians Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Poison Barbarians Inferno Tower Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Firecracker Poison Barbarians

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Bats P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Bats Firecracker Poison Witch
Inferno Tower
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A
Witch
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Bats Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Inferno Tower
Bats Firecracker Poison
Poison
Inferno Tower
Witch
P.E.K.K.A
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch
Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bats
Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Barbarians Poison P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Bats Inferno Tower Firecracker Poison Witch
Barbarians Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Inferno Tower
Bats Barbarians Poison Witch Firecracker
Inferno Tower Bats Firecracker Poison Witch
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Witch
Bats Firecracker Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Bats Firecracker Inferno Tower Poison Witch P.E.K.K.A
Bats Firecracker Barbarians Witch
Poison Witch Bats Firecracker Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Firecracker Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Poison Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Bats Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Witch
Firecracker Poison Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarians Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Barbarians Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Barbarians Poison
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Inferno Tower Witch Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Firecracker Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Barbarians Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Bats Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Bats
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Poison
Poison
Barbarians Poison
Firecracker Poison Witch
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Bats Barbarians Witch
Poison Firecracker Witch
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Poison Witch
Firecracker Bats Poison Witch
Poison Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076