Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Dragon Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elixir Golem Inferno Dragon
Firecracker
Elixir Golem Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem The Log
Elixir Golem
Firecracker Bats Dart Goblin Wizard The Log Inferno Dragon
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem
The Log
Dart Goblin Elixir Golem
Inferno Dragon
Bats Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 2 12

Bats
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Firecracker
The Log Bats Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin
Bats Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Elixir Golem
Inferno Tower
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Bats Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Tower Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Wizard
Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Bats Dart Goblin Firecracker Wizard The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Inferno Tower Bats Wizard The Log
Wizard Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Wizard Bats Firecracker Inferno Tower
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon
Wizard Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Firecracker Wizard The Log Inferno Dragon
Bats Inferno Tower The Log
Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Bats Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Bats Firecracker Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard The Log Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Inferno Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076