Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Dart Goblin Tornado Hog Rider Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Bats Dart Goblin Tornado Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Dart Goblin Tornado Lumberjack
Tornado
Electro Giant Firecracker Hog Rider The Log
Electro Giant
Tornado Lumberjack
The Log
Hog Rider Dart Goblin Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Hog Rider Electro Giant The Log

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Dart Goblin The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Bats Dart Goblin Tornado Lumberjack
Dart Goblin
Bats Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Hog Rider
Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Lumberjack Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Tornado Lumberjack Bats Dart Goblin
Lumberjack Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin Tornado Firecracker
Dart Goblin Electro Giant The Log
Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin Firecracker Tornado Electro Giant The Log Lumberjack
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
Lumberjack Bats The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Lumberjack
Lumberjack
Tornado Electro Giant The Log Lumberjack
Bats Firecracker Tornado Lumberjack
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Bats Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Tornado Lumberjack
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Giant
Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack Bats The Log
Lumberjack Bats Tornado The Log
Lumberjack
Firecracker Electro Giant Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Tornado The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Lumberjack
Tornado Electro Giant The Log
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Lumberjack
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Bats Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Tornado Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Tornado
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Firecracker The Log Dart Goblin Tornado
Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log Firecracker Dart Goblin
Tornado Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076