Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Rage Firecracker Dart Goblin Void Golden Knight Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Rage Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Rage
Firecracker
Bats Dart Goblin Mirror Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Mirror Giant Skeleton
Mirror
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Rage
Bats Giant Skeleton Golden Knight
Void
Giant Skeleton
Bats Firecracker Dart Goblin Mirror Rage
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Mirror Giant Skeleton Golden Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Mirror Giant Skeleton Golden Knight
Mirror
Firecracker Dart Goblin
Rage
Void
Giant Skeleton
Bats Firecracker Dart Goblin
Golden Knight
Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Void Golden Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Void Giant Skeleton
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Firecracker Void
Dart Goblin Void Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Giant Skeleton
Bats Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Bats Firecracker
Bats Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Giant Skeleton
Void Firecracker
Giant Skeleton Bats Golden Knight
Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton
Firecracker Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Bats Firecracker
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Void Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Void Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Bats Void
Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void Golden Knight
Void Giant Skeleton
Void
Void
Void
Firecracker
Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Void Golden Knight
Void Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Void
Bats Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin
Void Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Void Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076