Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Elixir Golem Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Elixir Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard
Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Wizard
Baby Dragon Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Valkyrie Baby Dragon Bats Firecracker Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Bats Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076