Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Musketeer Wizard
Musketeer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Firecracker Wizard Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Poison Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Bats Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Wizard
Wizard Poison Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Bats Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer Poison
Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer Wizard
Poison Firecracker Musketeer Wizard
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Wizard Poison
Firecracker Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Wizard Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer
Poison Bats Firecracker Musketeer Wizard
Bats Firecracker Musketeer Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Bats Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Wizard
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Firecracker Musketeer Wizard Poison
Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Bats Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076