Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Balloon Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Dark Prince Balloon Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Balloon Executioner
Lightning
Dark Prince Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon Balloon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Bats Dark Prince Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Balloon Executioner
Balloon
Bats Firecracker Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Executioner
Dark Prince Balloon
Giant Skeleton
Bats Firecracker Balloon
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Firecracker
Bats Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Executioner
Balloon
Executioner
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Executioner
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
Inferno Dragon Bats Firecracker Dark Prince Executioner
Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Bats Firecracker Dark Prince Executioner
Bats Inferno Dragon Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Inferno Dragon
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Bats Executioner Firecracker Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Executioner Inferno Dragon Bats Firecracker Fireball
Bats Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Executioner Bats Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Bats Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Bats Firecracker Dark Prince Executioner
Executioner Bats Firecracker Fireball Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Bats Firecracker Fireball Executioner Giant Skeleton
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Firecracker Executioner Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Bats Fireball
Giant Skeleton Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Firecracker Fireball Executioner Bats
Dark Prince Bats Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Bats Firecracker Fireball Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Executioner Firecracker Fireball Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Executioner Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Executioner Bats
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Executioner
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Bats Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince Executioner
Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Bats Fireball Executioner
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner Giant Skeleton
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076