Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon Witch
Zap
Bats Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Bats Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Guards Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Bats Firecracker Guards Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Guards Fireball Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker
Hog Rider Bats Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Hog Rider Barbarian Barrel Witch
Witch
Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Bats Firecracker Guards Baby Dragon Witch
Guards
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards Witch
Witch
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Firecracker Witch
Witch Bats
Witch Bats Firecracker Guards
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Firecracker Guards Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch
Guards Firecracker Barbarian Barrel
Bats Guards Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Guards Witch
Fireball Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Witch
Fireball
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball Bats Firecracker Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Bats Firecracker Fireball Guards
Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Guards Bats Witch
Guards Bats Fireball Barbarian Barrel
Guards Witch
Firecracker Fireball Bats Baby Dragon Witch
Guards Bats Fireball Witch
Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Guards
Bats Guards Witch
Fireball Guards
Fireball Guards Witch
Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Guards Witch Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Bats Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Firecracker
Bats Fireball Guards
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Witch
Bats Firecracker Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Fireball Barbarian Barrel Guards Witch
Fireball Firecracker Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Guards Baby Dragon Witch
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076