Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mirror
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 17

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Mirror Witch
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Witch
Mirror
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Witch
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076