Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Balloon
Fireball
Firecracker Balloon
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Balloon Goblinstein
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Firecracker Fireball Balloon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Rage
Firecracker
Bats Balloon Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Rage
Balloon Bats
Balloon
Bats Rage Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Balloon The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Rage
Balloon
The Log
Firecracker Fireball Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Mega Knight Bats Fireball The Log
Fireball Mega Knight Bats Firecracker The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Bats Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Firecracker The Log
The Log Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Fireball The Log
Mega Knight
Firecracker Fireball Goblinstein Bats
Bats Fireball
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Bats Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log Goblinstein
Bats Mega Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight Goblinstein
Firecracker Fireball Goblinstein Bats
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight Goblinstein
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball Goblinstein
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Goblinstein
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076