Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Skeleton Army Princess Fireball Baby Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Baby Dragon Princess
Fireball
Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Electro Giant
Electro Giant
Baby Dragon
The Log
Fireball Princess
Princess
Firecracker Fireball The Log

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
The Log Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
The Log Princess
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess
Baby Dragon
Bats Firecracker The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Fireball Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess
Princess
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats Firecracker The Log
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker
Bats Skeleton Army Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log Princess
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bats Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bats Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Electro Giant The Log
Bats Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bats Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats The Log
Skeleton Army Bats Fireball The Log
Skeleton Army
Firecracker Fireball Electro Giant Bats Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army
Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Fireball Electro Giant The Log
Skeleton Army Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Princess
Skeleton Army Electro Giant Bats Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Bats Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon Princess
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Electro Giant The Log Fireball Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Princess
Bats Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Bats Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
The Log Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Bats Fireball Princess
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant The Log Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076