Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Firecracker Hog Rider Hunter
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Hunter
Fireball
Firecracker Hog Rider Hunter
Poison
Bats Firecracker Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Hunter
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Valkyrie The Log Hunter Mega Knight
Hunter
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Hog Rider Hunter The Log

Synergie w obronie 3 14

Bats
Firecracker Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Hunter Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Hunter The Log
Hog Rider
Hunter
Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Bats Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Hunter Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight Bats Valkyrie
Hunter Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Bats Hunter Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Hunter
Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Hunter The Log Mega Knight
Hunter Bats Firecracker Fireball
Hunter Mega Knight Bats Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Hunter The Log
Hunter Mega Knight
Fireball Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie Hunter
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Hunter
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Fireball Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter Mega Knight Bats Fireball The Log
Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Hunter
Bats Fireball Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Bats Valkyrie Hunter
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Fireball Valkyrie Hunter
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Hunter The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Hunter The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Hunter
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Hunter
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Hunter
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker Hunter
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076