Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Balloon Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Hut Balloon Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Goblin Hut Balloon Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit
The Log
Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Bats Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Balloon Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Hut Hunter Balloon Bandit Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Balloon
Lightning
Goblin Hut Hunter Balloon Bandit Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Hunter Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Bandit Hunter Goblin Hut Balloon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Bandit Hunter

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker
Bats Goblin Hut Balloon Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Balloon Bandit Ram Rider Mega Knight
Hunter
Balloon Bandit Ram Rider Mega Knight
Balloon
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Balloon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Balloon Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 15

Bats
Firecracker Hunter Bandit Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Hut Hunter Bandit Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Hunter Bandit
Hunter
Bats Firecracker Goblin Hut Bandit Ram Rider Mega Knight
Balloon
Bandit
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Hunter Bandit
Mega Knight
Bats Firecracker Hunter Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Hunter Bats Firecracker Goblin Hut Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Hunter Ram Rider Mega Knight Bats Bandit
Goblin Hut Hunter Bats Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Hunter Bandit Mega Knight
Bats Hunter Ram Rider Firecracker Goblin Hut
Bandit Ram Rider Mega Knight
Hunter Goblin Hut
Firecracker Hunter Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider Mega Knight
Hunter Bats Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Hunter Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Hunter
Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Hunter
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider
Hunter Bats Firecracker Goblin Hut Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Hunter Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Bandit
Bandit Firecracker Hunter Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Goblin Hut Hunter Ram Rider
Hunter Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Hut Hunter Ram Rider
Bats Goblin Hut Hunter Bandit Ram Rider
Mega Knight Hunter
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Bandit
Goblin Hut
Mega Knight Bats Goblin Hut Hunter
Mega Knight
Mega Knight Hunter Bandit Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Goblin Hut Bats Firecracker Hunter
Bats Mega Knight Firecracker Goblin Hut Hunter
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Ram Rider
Goblin Hut Bandit
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Hunter Ram Rider
Firecracker
Firecracker Hunter Ram Rider
Firecracker Bandit Ram Rider
Bats
Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker
Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Hunter Bandit
Firecracker Goblin Hut Bandit Mega Knight
Bats
Firecracker Hunter Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter Mega Knight
Firecracker Hunter Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bandit
Bats Firecracker Hunter
Bats Firecracker Goblin Hut
Hunter Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Hut Bandit
Firecracker Hunter Ram Rider
Firecracker Hunter Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076