Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tornado Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Bats Goblin Cage Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage
Bats Firecracker Dark Prince
Tornado
Electro Giant Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Bats Firecracker Goblin Cage Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Dark Prince
Electro Giant
Tornado Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Bats Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage
Bats Firecracker Tornado Electro Giant Inferno Dragon
Tornado
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Dark Prince
Bats Firecracker Tornado
Lightning
Electro Giant
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Goblin Cage Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon Bats Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Tornado Bats Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Bats Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Tornado Bats Firecracker Dark Prince
Bats Tornado Lightning Inferno Dragon Firecracker Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Electro Giant
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant
Inferno Dragon Bats Firecracker Tornado
Goblin Cage Bats Dark Prince Lightning
Bats Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning Electro Giant Inferno Dragon
Bats Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage Bats Firecracker Tornado Dark Prince
Goblin Cage Tornado Bats Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Bats Firecracker Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince Electro Giant
Firecracker Lightning Inferno Dragon
Bats Goblin Cage Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Bats Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Bats Tornado
Dark Prince Bats Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Lightning Bats Firecracker Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Cage Dark Prince
Lightning Goblin Cage Tornado Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Lightning Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Bats Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Bats Firecracker Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Giant Bats Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Bats Tornado
Firecracker Lightning Tornado Dark Prince
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Tornado
Bats Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Bats Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Bats Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Bats Dark Prince
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Dark Prince
Firecracker Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker Dark Prince
Electro Giant Bats Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Bats Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076