Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Electro Wizard Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower X-Bow
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower X-Bow Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Rocket
Inferno Tower X-Bow Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Demolisher Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Archer Queen X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Lumberjack
Firecracker
Bats X-Bow Lumberjack
Goblin Demolisher
Bats Lumberjack
Inferno Tower
X-Bow
Bats Firecracker
Electro Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard
Archer Queen

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Goblin Demolisher Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Bats Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Goblin Demolisher
Bats Lumberjack
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Firecracker X-Bow Lumberjack
X-Bow
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker X-Bow Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher Inferno Tower Electro Wizard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Inferno Tower X-Bow Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats Firecracker X-Bow Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Bats Inferno Tower Electro Wizard Firecracker X-Bow
Inferno Tower X-Bow Electro Wizard
Inferno Tower X-Bow Lumberjack Archer Queen
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Lumberjack
Inferno Tower Bats Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats X-Bow Electro Wizard
Bats Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Goblin Demolisher Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker X-Bow Lumberjack
Lumberjack Bats Inferno Tower Electro Wizard
Lumberjack Bats Inferno Tower X-Bow Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Bats Goblin Demolisher Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Electro Wizard Bats Firecracker Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Lumberjack
Electro Wizard Archer Queen
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Goblin Demolisher
Inferno Tower Electro Wizard Bats Firecracker X-Bow Lumberjack Archer Queen
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Archer Queen
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Demolisher
X-Bow Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker X-Bow
Bats X-Bow Electro Wizard Lumberjack
Firecracker X-Bow Electro Wizard
Firecracker Archer Queen
Firecracker
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow
X-Bow Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher X-Bow
Bats
Firecracker Goblin Demolisher X-Bow Electro Wizard
Firecracker Goblin Demolisher X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Firecracker X-Bow
Bats Firecracker X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
X-Bow
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Bats X-Bow
Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Bats Firecracker Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Bats Electro Wizard Archer Queen
Firecracker X-Bow Electro Wizard Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076