Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Cannon Cart Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Cannon Cart Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Cannon Cart Bandit Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Bandit Hog Rider Magic Archer Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Cannon Cart Bandit
Firecracker
Hog Rider Bats Cannon Cart Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Cannon Cart Bandit Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
The Log Bats Firecracker Hog Rider Bandit Magic Archer
The Log
Hog Rider Cannon Cart Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Hog Rider Cannon Cart The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Hog Rider Cannon Cart The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider The Log Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Bandit Mega Knight
Hog Rider
Cannon Cart
Bats Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Bats Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Cannon Cart The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker The Log Magic Archer
Bats Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Cart Bandit
Bats Firecracker Cannon Cart Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Cannon Cart Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Cannon Cart Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
Mega Knight Bats Cannon Cart The Log Bandit
Mega Knight Bats Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Cannon Cart
Mega Knight Bats Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer
The Log Bats Firecracker Cannon Cart Bandit Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Bats Firecracker Cannon Cart The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart Bandit
Bandit Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Bats Cannon Cart Bandit
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Bats Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer
Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight The Log
Cannon Cart Mega Knight Bandit
Firecracker Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer
Cannon Cart Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Cannon Cart Bandit Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Bats Cannon Cart Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076