Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Bats Minion Horde
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bats Firecracker Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Elixir Golem
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rage Prince
Firecracker
Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde
Rage Mega Knight Prince
Elixir Golem
Firecracker Rage Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elixir Golem Rage Mega Knight
Rage
Minion Horde Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Rage
Mega Knight
Bats Minion Horde Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Rage
Prince
Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Firecracker Mega Knight
Bats Minion Horde Firecracker
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bats Minion Horde Firecracker Mega Knight
Minion Horde Bats Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Prince
Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Bats Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Bats Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Prince
Minion Horde
Firecracker Mega Knight
Minion Horde
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Minion Horde
Bats Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Bats Prince
Firecracker
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Bats Firecracker Minion Horde
Firecracker Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076