Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton
The Log
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Bomb Tower
Lightning
Ice Golem Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Firecracker Tornado Fireball Bomb Tower Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Firecracker Tornado

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Giant Skeleton Firecracker
Firecracker
Hog Rider Bats Ice Golem Tornado Giant Skeleton
Ice Golem
Bats Hog Rider Firecracker
Fireball
Hog Rider Tornado
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Tornado Giant Skeleton
Tornado
Fireball Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 4 12

Bats
Firecracker Ice Golem Bomb Tower Giant Skeleton
Firecracker
Ice Golem Bats Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Ice Golem
Firecracker Bomb Tower Bats Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Golem Tornado Bats Firecracker Fireball
Hog Rider
Tornado
Fireball Bomb Tower Firecracker Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Ice Golem Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Fireball
Bomb Tower Bats Firecracker
Bomb Tower Tornado Bats Giant Skeleton
Bomb Tower Bats Firecracker
Firecracker Fireball Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Bats Firecracker Bomb Tower
Bats Tornado Firecracker Fireball Bomb Tower
Ice Golem Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Ice Golem Giant Skeleton
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Bats Firecracker Fireball Tornado
Bomb Tower Bats Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomb Tower Bats Firecracker Tornado
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Fireball
Bomb Tower Bats Firecracker Fireball Tornado
Fireball Bomb Tower Bats Firecracker Tornado
Bomb Tower Tornado Bats Firecracker Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Bomb Tower Tornado
Bats Firecracker Fireball Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Ice Golem Bomb Tower
Giant Skeleton Bats Ice Golem Bomb Tower
Giant Skeleton Bats Ice Golem Fireball Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Bats Ice Golem Bomb Tower Tornado
Bats Ice Golem Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Bats Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Tornado
Bats Bomb Tower Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Golem Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Tornado Giant Skeleton
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Giant Skeleton
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bats Ice Golem Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Ice Golem Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Bats Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Bats
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Ice Golem Tornado Fireball
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Tornado
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker Bats Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076