Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Firecracker Goblin Barrel Fireball Lumberjack Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Firecracker
Bats Ice Golem Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Ice Golem
Bats Goblin Barrel Lumberjack Firecracker
Fireball
Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Golem Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Golem Bats Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Bats
Firecracker Ice Golem Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Golem Bats Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Inferno Tower Bats Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball
Ice Golem Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Ice Golem Bats Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Lumberjack
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Inferno Tower
Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats
Inferno Tower Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker Fireball
Ice Golem Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Ice Golem Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Fireball
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats Fireball
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Lumberjack
Bats Firecracker Ice Golem Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Ice Golem Fireball Inferno Tower
Fireball Firecracker Ice Golem Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Ice Golem Inferno Tower
Lumberjack Mega Knight Bats Ice Golem Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Ice Golem
Bats Ice Golem Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Ice Golem Fireball Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Ice Golem Fireball Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker Ice Golem Fireball Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Ice Golem
Firecracker
Fireball Firecracker Ice Golem
Fireball Firecracker
Bats Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Ice Golem Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076