Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Firecracker Furnace Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Furnace Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Bats Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 2 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Furnace Skeleton Army
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Furnace Mega Knight
Bats Furnace Firecracker
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeleton Army Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Bats Firecracker Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Furnace Skeleton Army The Log
Furnace The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Furnace Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Bats Furnace
Firecracker Furnace The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Furnace Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Furnace
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076