Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mirror Lightning Lumberjack Mega Knight
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Bats Mirror Mega Knight
Lumberjack
Bats Firecracker Mirror
Mega Knight
Bats Firecracker Mirror Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Lightning Inferno Dragon Firecracker
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Lightning
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Lumberjack
Bats Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Bats
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076