Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Battle Ram
Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Firecracker
Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Firecracker Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076