Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Fireball
Firecracker Witch Sparky
Poison
Bats Firecracker Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Mega Knight
Freeze
Tornado
Witch
Tornado Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch

Synergie w obronie 1 17

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Sparky Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tornado Freeze Witch
Tornado
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Sparky
Tornado Bats Tornado Freeze
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Sparky Mega Knight Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Freeze Bats Firecracker Mega Knight
Bats Tornado Firecracker Freeze Witch
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Witch Firecracker Tornado Freeze Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats Freeze Witch
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mega Knight Bats Firecracker Tornado Witch
Tornado Freeze Witch Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Tornado Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Freeze Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Tornado
Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Tornado Freeze Witch
Firecracker Tornado Witch Sparky
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Tornado Freeze Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Freeze Witch Sparky Mega Knight
Witch
Firecracker Tornado Witch Sparky
Tornado Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Sparky
Bats Firecracker Tornado Witch Sparky
Bats Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats Freeze Witch
Firecracker Tornado Witch
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker
Tornado Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Freeze Witch Sparky
Firecracker Bats Tornado Witch
Firecracker Tornado Freeze Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076