Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Witch Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Bats Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Firecracker Bats Witch Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076