Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Bats Firecracker Witch Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Firecracker Witch Balloon Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Witch Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight Little Prince
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Bats Lumberjack Firecracker Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Balloon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Firecracker Witch Little Prince
Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Little Prince
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Witch Little Prince
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Little Prince
Bats Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Witch Lumberjack Little Prince
Witch Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Lumberjack
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Witch Little Prince
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076