Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Goblin Machine Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Mortar Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Mortar Bandit
Poison
Bats Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Monk
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Bandit Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Machine Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit Monk
Mortar
Bats Firecracker The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Firecracker Mortar The Log
Goblin Machine
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker
The Log Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Bandit
Mortar
Bats Firecracker The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Mortar Bandit
Bandit
Bats Firecracker Mortar The Log
Goblin Machine
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar The Log Bandit Monk
Mortar Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mortar Bandit Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Monk
The Log Bats Firecracker Bandit
Bats Firecracker Mortar
The Log Bandit Monk
Mini P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit
Bats Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mortar Bandit
Monk Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Bats Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Bats Firecracker The Log Bandit
Mortar The Log Bats Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Mortar
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Bandit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit Monk
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Bats Monk
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Monk
Bats Mini P.E.K.K.A
Monk The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Bats Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar The Log Bandit Monk
Firecracker Mortar Monk The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Bats Goblin Machine Monk
Firecracker Mortar The Log
The Log Firecracker
The Log Monk Firecracker Mortar Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk Mortar The Log Bandit Goblin Machine
Monk Firecracker
Firecracker Mortar The Log Bandit
Firecracker Mortar Bandit Monk
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log Bandit
Firecracker Mortar The Log Bandit
Monk Mortar
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Goblin Machine Monk
Firecracker Mortar The Log Goblin Machine Monk
The Log Monk
The Log Monk
Mortar The Log Monk
Firecracker The Log Mortar Goblin Machine
Firecracker Mortar The Log Bandit Monk
Mortar The Log Bandit Monk
Firecracker Mortar The Log Bandit
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mortar The Log Bandit
Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
Bats Bandit
Firecracker Monk
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Mortar
Monk
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Mortar The Log Bandit Monk
Firecracker Mortar Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076