Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Witch Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Witch Princess Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Witch Princess
The Log
Firecracker Musketeer Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Witch Princess Ram Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Witch Princess Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Princess Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess Ram Rider

Synergie w obronie 0 16

Bats
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Bats Musketeer Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Musketeer
Bats Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Musketeer Witch Princess Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Princess
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Musketeer
Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Firecracker Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bats Musketeer
Witch Bats Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Ram Rider Firecracker Witch Princess
Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Witch Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Witch Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Musketeer Bats Firecracker Witch Princess Ram Rider
Mega Knight Bats Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Witch
Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel Witch Bats Firecracker Musketeer Princess Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bats Musketeer Witch Princess Ram Rider
Bats Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Firecracker Musketeer Witch Princess Mega Knight
Witch Bats Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats Musketeer Witch Princess Ram Rider
Firecracker Musketeer Witch Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess
Princess Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess Ram Rider
Musketeer Witch Princess Ram Rider Mega Knight
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Bats Firecracker Musketeer Witch Princess
Bats Firecracker Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess
Firecracker Musketeer Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Witch Princess
Firecracker Bats Musketeer Witch Princess
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076