Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Collector Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Night Witch
Giant Snowball
Bats Witch Miner Night Witch
Zap
Bats Firecracker Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Night Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Miner Night Witch
Fireball
Firecracker Elixir Collector Witch Night Witch
Poison
Bats Firecracker Elixir Collector Witch Night Witch
Lightning
Elixir Collector Witch Night Witch
Rocket
Elixir Collector Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Rage Golem Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Miner Night Witch Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Firecracker Rage Golem
Firecracker
Miner Bats Golem
Elixir Collector
Rage
Witch Bats Night Witch
Witch
Rage Golem Miner
Golem
Night Witch Bats Firecracker Witch
Miner
Bats Firecracker Witch
Night Witch
Golem Rage

Synergie w obronie 0 2

Bats
Firecracker
Firecracker
Bats Night Witch
Elixir Collector
Rage
Witch
Golem
Miner
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bats Firecracker Witch Night Witch
Witch Bats Night Witch
Witch Night Witch Bats Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Witch Night Witch
Witch Night Witch
Firecracker Miner Night Witch
Bats Witch Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Witch Night Witch
Night Witch Bats Witch
Bats Firecracker Witch Night Witch
Bats Firecracker Witch Night Witch
Bats Firecracker Witch Night Witch
Witch Bats Firecracker
Bats Firecracker Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Firecracker Miner
Bats Witch
Bats Night Witch
Witch Night Witch
Firecracker Bats Witch
Bats Witch Night Witch
Bats Firecracker Witch
Witch
Bats Witch
Witch Night Witch
Firecracker Witch
Witch Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner
Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Miner Firecracker
Bats Night Witch
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Bats Night Witch
Firecracker
Firecracker Witch Miner
Night Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Miner Witch
Witch Miner
Miner Firecracker
Bats Firecracker Witch Night Witch
Bats Firecracker Witch
Night Witch
Miner Night Witch
Firecracker
Firecracker
Bats Witch Night Witch
Firecracker Witch
Miner Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076