Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight Firecracker
Firecracker
Royal Giant Bats Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker Mega Knight
Fireball
Royal Giant Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch
Witch Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball
Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Witch
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076