Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Furnace Prince Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Wall Breakers Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Bats Furnace Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Furnace Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wall Breakers Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Giant Furnace Wall Breakers Prince
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Bats Firecracker Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Furnace Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Prince Magic Archer
Rocket
Furnace Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Firecracker Furnace Magic Archer Golden Knight Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Wall Breakers Firecracker Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Wall Breakers Prince
Firecracker
Royal Giant Bats Wall Breakers Prince
Royal Giant
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace
Royal Giant Prince Golden Knight
Wall Breakers
Bats Firecracker
Prince
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Prince Golden Knight
Golden Knight
Furnace Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Prince Golden Knight
Firecracker
Bats Prince Golden Knight
Royal Giant
Furnace
Prince Magic Archer
Wall Breakers
Prince
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer
Furnace Prince
Golden Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer Golden Knight
Bats Firecracker Furnace Prince
Furnace Prince Bats
Prince Bats Firecracker Furnace
Firecracker Prince
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Furnace Firecracker Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Furnace Prince
Firecracker Prince
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Prince Bats
Bats Firecracker Furnace Prince Magic Archer Golden Knight
Furnace Prince
Furnace Prince
Bats Firecracker Furnace Prince
Bats Firecracker Furnace Prince Magic Archer Golden Knight
Furnace Bats Firecracker Magic Archer
Prince
Bats Firecracker Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Prince
Firecracker Prince Magic Archer
Bats Furnace Prince Golden Knight
Prince Bats
Prince
Firecracker Furnace Bats Magic Archer
Prince Bats Furnace
Prince
Bats Firecracker Prince Magic Archer
Bats Prince Golden Knight
Prince
Prince Golden Knight
Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Firecracker Furnace Prince Magic Archer Golden Knight
Bats Firecracker Magic Archer Golden Knight
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker Prince
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Bats Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Golden Knight
Bats Prince
Firecracker Prince Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Furnace Prince Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker Furnace
Bats
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Prince Magic Archer
Prince
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Prince Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Prince
Firecracker Magic Archer
Bats Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince
Bats Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer Golden Knight
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076