Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Guards Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Guards Bandit
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Bats Firecracker Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Firecracker
Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Royal Giant
Bats Firecracker Goblin Barrel Wizard Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Firecracker Guards Bandit
Guards
Royal Giant Goblin Barrel Bandit
Bandit
Bats Firecracker Royal Giant Wizard Goblin Barrel Guards

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit
Bats Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Guards Bandit
Bats Firecracker Wizard
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Guards Firecracker Wizard Bandit
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Guards Bandit
Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Guards Bandit
Wizard Bats Firecracker Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Guards Bandit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Firecracker Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Bandit
Wizard Firecracker
Guards Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Bandit
Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Guards
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bandit
Wizard Bandit
Firecracker Bandit
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard
Bats Guards Bandit
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker Bandit
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076