Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Princess Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Electro Wizard Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard Skeleton King Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Royal Hogs Skeleton King
Firecracker
Bats Royal Hogs Princess
Royal Hogs
Bats Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton King
The Log
Royal Hogs Princess
Princess
Firecracker Royal Hogs The Log
Electro Wizard
Royal Hogs
Skeleton King
Skeleton Army Bats

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker The Log Electro Wizard Skeleton King
Firecracker
The Log Bats Skeleton Army Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Bats Skeleton Army Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Skeleton Army The Log Skeleton King
Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton King
Bats Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Princess
The Log Electro Wizard
Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Firecracker The Log Princess Skeleton King
Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log
Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Bats Princess Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Bats Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Bats Firecracker The Log Skeleton King
Bats Firecracker The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Bats
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Firecracker The Log
Bats Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Bats Skeleton Army Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker
Bats Firecracker The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Bats Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076