Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Goblin Curse Rage Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Rage Firecracker Inferno Dragon Golden Knight Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Goblin Curse Rage Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Royal Recruits Rage Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker
Bats Royal Recruits Goblin Giant Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Firecracker
Goblin Curse
Rage
Bats Goblin Giant Golden Knight
Goblin Giant
Bats Firecracker Rage
Inferno Dragon
Bats Firecracker
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 7

Bats
Firecracker Royal Recruits Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker
Goblin Curse
Rage
Goblin Giant
Bats
Inferno Dragon
Bats
Golden Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
Bats Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Bats Firecracker Goblin Curse
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon Royal Recruits Goblin Curse
Firecracker Royal Recruits
Bats Goblin Curse Firecracker Royal Recruits Goblin Giant
Inferno Dragon Bats Firecracker Goblin Curse
Royal Recruits Bats Goblin Curse
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Curse Golden Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Bats Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Firecracker Goblin Curse Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Firecracker Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Goblin Giant Golden Knight
Royal Recruits Bats Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Bats Goblin Curse Goblin Giant
Royal Recruits Bats Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Royal Recruits Bats Firecracker Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Curse Goblin Giant Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Goblin Curse
Royal Recruits Bats Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Firecracker Goblin Curse Golden Knight
Goblin Giant
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Bats Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Golden Knight
Bats
Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Royal Recruits
Bats
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker Goblin Curse
Inferno Dragon
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Goblin Curse Golden Knight
Bats Firecracker Goblin Curse
Bats Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Bats Royal Recruits
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076