Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Tombstone Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Bomb Tower Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Firecracker Tombstone Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Tombstone Bomb Tower Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Dragons Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Dragons Bomb Tower Zappies Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Barrel Goblin Drill
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Skeleton Dragons
Bats Firecracker Zappies
Tombstone
Bomb Tower
Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Firecracker Zappies Goblin Drill
Goblin Drill
Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Bats
Firecracker Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Zappies
Skeleton Dragons
Firecracker Tombstone Bomb Tower Zappies
Tombstone
Firecracker Skeleton Dragons Zappies
Bomb Tower
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Zappies
Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Goblin Drill
Goblin Barrel
Goblin Drill
Bats Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies
Bomb Tower Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Bats Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Drill
Firecracker Tombstone Bomb Tower
Bats Firecracker Skeleton Dragons Bomb Tower Zappies
Bats Skeleton Dragons Firecracker Tombstone Bomb Tower Zappies
Skeleton Dragons Bomb Tower
Zappies Tombstone Bomb Tower Goblin Drill
Firecracker Zappies
Bats Skeleton Dragons Firecracker Tombstone Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Bats Firecracker Zappies
Tombstone Bomb Tower Goblin Drill Bats Skeleton Dragons Zappies
Bomb Tower Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Drill
Tombstone Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Drill
Tombstone Bomb Tower Bats Firecracker Skeleton Dragons Zappies Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Zappies
Bomb Tower Zappies Goblin Drill
Skeleton Dragons Bats Firecracker Bomb Tower Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Bomb Tower
Tombstone Zappies Bats Bomb Tower
Bats Zappies
Tombstone Zappies Goblin Drill
Firecracker Skeleton Dragons Bats Bomb Tower Zappies
Bats Tombstone Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Zappies
Bats Firecracker Skeleton Dragons Tombstone Bomb Tower Zappies
Skeleton Dragons Tombstone Zappies Goblin Drill
Bats Tombstone Bomb Tower Zappies
Tombstone Bomb Tower Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Bomb Tower Zappies
Tombstone Zappies Bats Firecracker Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Drill
Bats Firecracker Skeleton Dragons Bomb Tower Zappies
Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Goblin Drill
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Bats
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Bats
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Drill
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Zappies
Firecracker
Bats Tombstone Zappies
Firecracker Skeleton Dragons Zappies
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Zappies
Firecracker Bats Skeleton Dragons Zappies
Firecracker
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076