Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Bats Firecracker Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Dragons Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Bats Firecracker Skeleton Dragons Night Witch Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Night Witch Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Lava Hound Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Night Witch
Lava Hound
Lava Hound
Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Firecracker Night Witch

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Valkyrie Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Night Witch
Bats Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Bats Skeleton Dragons Firecracker Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Night Witch
Bats Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Bats Firecracker Baby Dragon Night Witch
Night Witch Bats Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Valkyrie Bats Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Bats Firecracker Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Night Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Bats Baby Dragon
Bats Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Bats Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Bats Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Elite Barbarians Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Night Witch
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Elite Barbarians Night Witch
Skeleton Dragons Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Bats Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians
Bats Firecracker Skeleton Dragons Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Bats Skeleton Dragons
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076