Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Valkyrie Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Firecracker Furnace
Furnace
Valkyrie
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 18

Bats
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Firecracker Tesla Valkyrie Furnace Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Tesla Dart Goblin Furnace
Furnace
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin Furnace
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Furnace Firecracker
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Dart Goblin Furnace
Tesla Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Furnace
Skeleton Army Tesla Furnace Mega Knight
Skeleton Army Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army
Tesla Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Valkyrie Furnace Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tesla Furnace
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla
Tesla Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Furnace Bats Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace
Mega Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Furnace Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Furnace
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Furnace
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076