Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Little Prince Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider The Log Little Prince
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Little Prince
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 12

Bats
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
The Log Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Tesla Fireball
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Little Prince
Little Prince
Tesla Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Firecracker Fireball Little Prince
Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Firecracker Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
Fireball Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Bats Firecracker The Log Little Prince
The Log Bats Firecracker Tesla Fireball Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Bats Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Little Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Little Prince
Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076