Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Witch Electro Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Witch Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Witch Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Witch Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Lightning
Tesla Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Giant The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Tesla Fireball Skeleton King Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Bats
Tesla
Fireball
The Log Skeleton King
Witch
Skeleton King
Electro Giant
The Log
Fireball
Skeleton King
Bats Fireball Witch

Synergie w obronie 3 7

Bats
Firecracker Tesla The Log Skeleton King
Firecracker
The Log Bats Tesla
Tesla
The Log Bats Firecracker Fireball
Fireball
The Log Tesla
Witch
The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Tesla Fireball Bats Witch
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Bats Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla Witch Bats
Tesla Witch Bats Firecracker Skeleton King
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Witch Skeleton King
Firecracker Tesla
Bats Witch Firecracker Tesla Fireball Electro Giant The Log Skeleton King
Tesla Bats Firecracker Fireball Witch
Tesla Bats Fireball Witch The Log
Fireball Bats Firecracker Tesla Witch The Log Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Bats Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Bats Firecracker Witch The Log
Witch The Log Bats Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Bats Firecracker Tesla Fireball Witch Electro Giant The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Witch Electro Giant
Fireball Firecracker Tesla The Log
Bats Witch The Log
Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Witch
Firecracker Fireball Electro Giant Bats Tesla Witch
Bats Tesla Fireball Witch
Tesla
Bats Firecracker Fireball Witch The Log
Witch Tesla
Bats Tesla Witch
Fireball Electro Giant The Log
Tesla Fireball Witch Skeleton King
Firecracker Tesla Fireball Witch Electro Giant
Tesla Witch Electro Giant Bats Firecracker Fireball The Log Skeleton King
Bats Firecracker Tesla Fireball Witch Electro Giant The Log Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Bats Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Electro Giant The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Witch Electro Giant
Bats Firecracker Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball Skeleton King
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Fireball Witch The Log Skeleton King
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Giant The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076